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Bande dessinéeet Humour  

Supermurgeman (tome 3) - La Fuite des cerveaux
de Mathieu Sapin
Dargaud - Poisson Pilote 2006 /  6.80 €- 44.54  ffr. / 48 pages
ISBN : 2-205-05867-3
FORMAT : 23 x 30 cm

Le roi de l’absurde, acte III

Déjà le troisième tome des aventures de Supermurgeman, le justicier de la jungle qui lutte contre les affreux capitalistes de la Sofroco-Gedec. Mathieu Sapin nous emmène une nouvelle fois avec inspiration dans l’univers totalement incohérent de son anti-super-héros masqué. Un résumé de l’intrigue ne servirait pas à grand-chose : tout est de plus en plus chaotique sur l’île du grand blond ! A commencer par la construction de l’album elle-même : on commence une histoire, on revient en arrière, on fait un détour par une aventure du petit Nourredine… De plus en plus acrobate, Mathieu Sapin virevolte gaiement, dévergonde Sheila (la compagne de Supermurgeman), lève un peu le voile sur la jeunesse de son héros, et entretient le suspense : la Sofroco-Gedec arrivera-t-elle à mettre la main sur les réserves de Supermurgebière, dont Supermurgeman tire son pouvoir ?

Le talent de Mathieu Sapin est de ne reculer devant aucune incongruité sans jamais devenir lourd. Il détourne tous les codes d’une aventure de super-héros, enfonce le clou, en fait des tonnes. Dans le théâtre clos du petit monde de Supermurgeman, totalement débridé, Mathieu Sapin tire les ficelles en habile marionnettiste. Ce royaume de l’absurde est mis en relief par une écriture très bien ciselée, une fois de plus. Mathieu Sapin maîtrise sa partition et son héros s’affirme au fil du temps comme une valeur sûre de l’humour absurde. Que tous les amateurs du genre se le disent !

Anne Bleuzen
( Mis en ligne le 07/11/2006 )
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